[Kotlin] object 키워드, 클래스 관련

2023. 3. 7. 20:35· BE/Kotlin
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자바 개발자를 위한 코틀린 입문

 

 

이 포스팅에서 작성하는 내용은 자바 개발자를 위한 코틀린 입문 에서 발췌하였습니다.

https://inf.run/BpYf

 

자바 개발자를 위한 코틀린 입문(Java to Kotlin Starter Guide) - 인프런 | 강의

이 강의를 통해 Kotlin 언어의 특성과 배경, 문법과 동작 원리, 사용 용례, Java와 Kotlin을 함께 사용할 때에 주의할 점 등을 배울 수 있습니다., - 강의 소개 | 인프런

www.inflearn.com


1. Object

  • object: 싱글톤 생성 키워드
  • static 이라는 키워드가 없고, companion object 라는 키워드를 이용해서 Java의 static 처럼 사용할 수 있다.
    • 이를 동반객체라고 하며, 이 동반 객체는 객체로 취급된다. (객체에 이름을 설정하거나, 상속, 구현 받을 수 있다.)
  • Java 에서 companion object 이용 시, @JvmStatic 을 사용해야 한다.
fun main() {
    Person.Create.newBaby("baby")
    Person.newBaby("baby2")

    println(Singleton.num)
    Singleton.num = 2_000
    println(Singleton.num)
}

class Person private constructor(
    var name: String,
    var age: Int
){
    // static 이라는 키워드가 없고, companion object 로 사용해야 함
    // = 동반객체. 동반객체는 객체로 여겨진다.(객체에 이름을 설정하거나, 상속, 구현받을 수 있음)
    companion object Create{
        // const :
        private const val MIN_AGE = 1

        @JvmStatic      // Java 에서 companion object 이용 시, @JvmStatic 을 사용해야 한다.
        fun newBaby(name: String): Person{
            println("응애")
            return Person(name, MIN_AGE)
        }
    }
}

// 싱글톤 클래스 정의
// object: 싱글톤 생성 키워드
object Singleton {
    var num: Int = 1_000
}

 

 

익명 클래스의 경우, object : 타입 { } 으로 표현할 수 있다.

fun main(){
    // 익명 클래스의 경우, object : 타입 { } 으로 표현할 수 있다.
    eatSomething(object : Eatable {
        override fun eat() {
            println("냠냠")
        }

        override fun drink() {
            println("꿀꺽")
        }
    })
}

private fun eatSomething(eatable: Eatable){
    eatable.eat()
    eatable.drink()
}

 

 

2. 중첩 클래스

  • 참고) Java에서는 중첩 클래스에 대한 위험성(메모리 누수, 디버깅, 직렬화 제한 등)으로 추천하지 않고, static 중첩 클래스를 권장한다.
  • Kotlin에서는 기본적으로 바깥 클래스를 참조하지 않는다.
  • 만약, 중첩 클래스에서 바깥 클래스를 참조하고 싶다면 inner 키워드 사용해야 한다. (권장 X)
    • this@바깥클래스
class Company(
    val address: String,
    val department: Department
) {
    // 중첩 클래스 사용 예(기본적으로 바깥 클래스를 참조하지 않음)
    // 만약 바깥 클래스를 참조하고 싶다면 inner 키워드 사용 ( 가르킬 때는 this@바깥클래스. 권장 X)
    class Department(
        private var name: String
    )
}

 

 

3. data class

data class 를 사용하면, equals(), toString(), hashCode(), builder() 를 자동으로 생성해준다.

data class PersonDto(
    private val name: String,
    private val age: Int
)

 

 

4. Enum Class

Enum Class 를 when 키워드와 함께 사용 시, 편리하게 사용 가능하다.

fun handleMonth(month: Month) {
    // when 을 이용해서 간편하게 Enum 을 사용할 수 있다.
    when(month) {

        Month.JANUARY -> {
            println("1월입니다")
        }

        Month.FEBRUARY -> {
            println("2월입니다")
        }

        Month.MARCH -> {
            println("3월입니다")
        }

    }
}
enum class Month(
    private val code: String
){
    JANUARY("Jan"),
    FEBRUARY("Feb"),
    MARCH("Mar");
}

 

 

4. Sealed Class / Sealed Interface

  • 컴파일 타임 때, 하위 클래스의 타입을 모두 기억하여 런타임 시 클래스 타입이 추가될 수 없도록 한다.
  • 하위 클래스 작성 시, Sealed Class는 같은 패키지에 있어야 한다.

 

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