싱글톤 패턴

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안녕하세요. 이번 포스팅에서는 디자인 패턴에 대해서 공부한 내용을 적어보려고 합니다. Design Pattern 객체 지향 프로그래밍 설계 시, 자주 발생하는 문제들을 예방하기 위해 사용하는 일종의 설계 방법 SW 재사용성, 호환성, 유지보수성을 보장 디자인 패턴은 구현이 아니라 설계하는 방법을 의미함. 개발 시에 꼭 적용해야하는 것은 아님. 하지만, 추후에 재사용, 호환성, 유지보수 시에 발생하는 문제를 예방하기 위해 디자인 패턴을 이용하는 것 객체지향 설계 원칙(SOLID) Single Responsibility Principle(단일 책임 원칙) 하나의 클래스는 하나의 역할만 해야 함 Open - Close Principle(개방-폐쇄 원칙) 확장(상속)에는 열려있고, 수정에는 닫혀있어야 함 Lis..
멍목
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