의존 객체 주입

· BE/Java
이 포스팅에서 작성하는 내용은 EFFECTIVE JAVA(이펙티브자바) 에서 발췌하였습니다. 아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 클래스에서 하나 이상의 자원에 의존을 할 때, 이를 구현하는 방법 중 잘못된 예가 있다. SpellChecker 라는 클래스가 사전에 의존한다고 가정해보자. 1) 정적 유틸리티를 잘못 사용 public class SpellChecker { private static final Lexicon dictionary = ...;// 의존 대상(사전) private SpellChecker() { }// private 생성자를 정의함으로써 객체 생성 방지 ... } 2) 싱글톤을 잘못 사용 public class SpellChecker { private fi..
멍목
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